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第430章 血魔之道 (第1/2页)

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邪魔阵营的判定方式很独特,颇有些畏强欺弱之感。

无论用什么手段设法将其击败就能获得认可,独自击败更能清除恶感。

这点倒是比正派阵营灵活的多,若是换成死板的正派阵营恶感就是恶感,击败其上百次依旧会维持恶感。

如此看来在邪魔阵营谋求职位或好感度意义不大,唯有自身实力足够方可收获犹待。

不过有些时候实力也不能代表一切。

比如现在血河营掌握在周元手中,只要他不退出血河秘境,血河将军与其兵将便无法重置刷新。

趁此机会他开始用心整理血河营,避免有兵械残留浪费重置机会。

在修罗化身忙碌时,周元的香火化身也在快速巡查血池战场。

六位修罗鬼将的掉落物不难找,皆是红黑光球。

内部物品均为【修罗战鬼甲*1,血海修罗旗*1,贪嗔痴三毒三垢法*1,修罗果报咒*1】。

倒是血河将军的掉落物不好锁定,仿佛与血池战场融为了一体。

直到阴律司大判官封禁所有赤痕裂口,其余几位判官斩裂大地,引血海之水水入悬河后,他才在发现一枚色呈血红的光球。

【叮,获得血河旗氅*1、血河夺灵法*1、血河将军印*1】

收取掉落物后,周元并未着急查看介绍信息。

而是取出两仪咫尺镜传送至枉死城外,并潜入地下快速撤离。

之所以如此谨慎,是因为天理教主已发现他的存在。

此刻阴律司大判官与查察司大判官还未离去,使得天理教主不敢发难。

但不代表几位判官离开后,他不会突然袭击。

天理教主对此倒是毫无表示,他刚立下大功勋,查察司的奖励很快就会发放,没工夫理会那油滑土地。

“哼,算你运气好,且让你再自在几日,待我清空修罗余孽便轮到你了。”

清理血河将军之事不仅消除威胁、获得功绩,还使天理教主信心大涨。

此刻多日积累之不安忐忑尽数消散,他顿感天地广阔、幽冥安定。

“血河将军不过如此,其与一营兵将皆陨,已不成气候。

当尽快击破那修罗鬼寨灭绝残兵,令其再无启智可能。”

当天理教主计划先前往查察司领取奖励,再乘胜追击清理修罗鬼寨时,周元则在查看血河将军的掉落物。

【魔兵血河旗氅】

【介绍旗通血河、流水为氅,亡魂沉沦、可纳众生。】

【效果缚魂,可收纳神属性低于施术者的目标,并对其造成血海沉沦效果,空间有限可收纳十人。

血河,可消耗灵气引动血河之水攻击目标改变地形,可损毁旗氅引动血河之水倒灌战场,持续时间一个时辰。

旗氅,位于血海类环境时持续恢复血蓝,可污秽术法攻击,使其功效衰弱。】

【注血河旗氅损毁形成的赤痕裂口直通血河,可经其返回血河营。】

血河旗氅的效果比周元想象的还要好,不仅可攻可守,还能作为控制类道具使用。

但相比于血河夺灵法,其效果就不算什么了。

【破限魔功血河夺灵法】

【介绍血河不枯、修罗难亡,杀生夺灵、魔性高涨。】

【效果寄魂,施展后可将神魂融入血河,突破各项属性限制,并催生魔属性。

虚实可在阴魂与血雾两种状态中来回转化,凝为修罗鬼、散为血海雾。

魂归可随时传送回寄魂之血河,并清除大多数不良状态。

夺灵击杀破限单位时可将其神魂摄入血河分解,并滋养自身寄托之魂。

血魔可疯狂杀戮以破限亡魂之灵获得血海反馈,每次反馈增加一点魔属性。】

【注非修罗鬼单位无法将神魂融入血河。

修罗鬼单位将神魂融入血河后,需定期击杀破限单位滋养寄托之魂,否则将被血河之水逐渐腐蚀。】

血河夺灵法十分强大,弊端也有很多。

若修习此法需持续杀戮,否则自身实力会不增反降。

另外血河夺灵法走的是寄托之道,既自身有限便融入血河,最终所求是成为血海众多分支中的一条血河。

最值得注意的是血河夺灵法可催生魔属性,这代表破限后的实力强弱应该会与魔属性有直接关系。

“丹道求炼己存真、法道求天心一炁,血魔之道却是寄托外物魂融血海。

仅从这点来看,血海反馈应该比正道修法更为快捷,但也会失去自主性。”

周元多少能看出些血河夺灵法的弊端,但也不得不承认血魔之道极为强悍。

若有人将魂融血河化为魂融血海,定能掌控所有的修罗鬼,并借助血海之力成为绝世大魔。

不过这条路注定会因杀伐而兴、也被杀伐所累,一旦停止杀伐便是自身衰弱之时。

周元本身不可能走这种

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